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あそびに何ができるだろう
子どもが主役のものづくり創業者 徳本達雄がジャクエツグループの母体となる早翠幼稚園(福井県敦賀市)を開設したのは、1916年9月。そこで使用するいろがみや手技品を自前で開発・製造したことからはじまりま…
あそびの未来を考えようさまざまな知見を持ち寄り、あそびを通してより良い「こども環境」を考える場として、2017年から『こども環境サミット』を開催しています。会場ではジャクエツのプレゼンテーションのほか…
ビジョンとデータのかけ算で教育学的な理念やビジョンに基づいたものづくりのプロセスに加えて、子どものからだや環境に関するさまざまなデータを採集・分析・検証し、その結果に基づいた科学的な知見を製品づくりに…
かたちがあそびを引き出す?オブジェのような、アート作品のような、不思議な物体。プロダクトデザイナーの深澤直人氏が生み出す「YUUGU」は、頭で考えるよりも先に子どもが無意識に「あそんじゃう」遊具シリー…
ひらけ、新商品保育用品・室内備品・トイレ空間・遊具などさまざまな商品を実際にご覧いただくために、キャラバン車が全国各地を巡っています。なかなか商品を持参してご提案ができないものを中心に、大きなウイング…
経験を集めて、あそびを強くする日本では、1歳以上の子どもの死亡原因の上位は、転落や転倒、誤飲などの「不慮の事故」となっており、この状況は1960年から変わっていません。ジャクエツはNPO法人 Safe…
遊具世界の最前線で活躍するデザイナー・建築家とのコラボレーションから実現した、全く新しい発想の遊具シリーズ。シンプルでオブジェのような美しい造形は、どれもあそび方を限定しないのが特徴。子どもたちの創造…
総合遊具遊ぶだけであたま・こころ・からだが健やかに成長する様々な要素を組み合わせた総合遊具。医学博士の前橋明氏が監修のもと、子どもたちの健全な成長に必要な「5つの側面(身体的側面、社会的側面、知的側面…
つぎは、どんなあそび?2019年に福井本社工場内に完成した「INUHARIKO LAB」。1Fには歴代の製品がアーカイブされ、2Fには本社の開発チームが集結しています。敷地内のサインデザインは、ジャク…
運動教具スキップができない、遠投ができない、転倒時に手がつけない・・・。子どもたちの体力や運動能力は、体を動かすあそびの経験で決まるといわれています。運動能力を高めるためには、乳幼児期から幼児期にかけ…
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